試著把腳步放慢一點 

前幾天列了一下進度表,
比方說3/12時要翻到書的第90頁、3/13要翻到遊戲的第3100行這樣
每天都列出進度,算一下可以提早多久交稿,
照現在的進度書可以提早10天以上,遊戲可提早一個月交稿
確定可以幾號翻完後,就比較可以做到進度就安心去休息
所以這兩天持續著我的健康人生計劃

前天買了真女神轉生的線上版來玩玩,很巧的是它剛好這天開始開放
我一向沒有很喜歡玩線上遊戲,因為覺得一邊玩還要一邊跟別人講話好累
不過難得台灣出了真女神轉生線上版,這麼喜歡ATLUS系列遊戲的我怎麼能不玩一下?
遊戲的3D差強人意,不過內容倒是意外的不錯
……雖然說是不錯,但是其實就是完整的把女神系列特色變成線上版
一樣可藉對話收仲魔、主角一樣有三種屬性、攻擊重點一樣是打弱點、一樣可以合成仲魔……
有玩過女神系列很快就能上手
仲魔就都一樣,所以看到幾乎就能知道對方的屬性了
但是因為他跟女神系列太像,而我又不喜歡線上版要跟其他玩家互動的特色
所以玩了一陣子就……決定去玩 デビルサマナー XD

說到デビルサマナー
我這幾天沉迷練功,一路給他練到LV50……主線一點進展都沒有!誰快來阻止我練功啊orz
一開始是想先練到LV40拿ライホーくん,不過練到了45,入手ライホーくん後當然也想升一下ライホーくん的忠誠度和等級……所以不知不覺就……
ライホーくん好可愛!!他快打敗クー・フーリン和タム・リン在我心中的地位了XD
在別件依賴中打贏他時,他會說「雷道現在能用二體召喚了耶~果然是因為玩家大力建議的成果嗎?」(在前作超力兵團中雷道只能召喚一隻仲魔,本作能召喚兩隻)
此時可回「沒錯,就是玩家建議的結果」或「說什麼傻話,是我平日修練的成果」
我當然忍不住選了前者XD

雖然說女神系列歷史很悠久了,可是知道的人好像還是不多
就算知道,有興趣的人也很少,可能是因為畫風不吸引人吧O_O
Persona系列可能因為副島成記畫風討喜,相對的玩的人也比較多
可是女神轉生和Digital Devil Saga 、惡魔召喚師系列就很難推廣,果然畫風還是吸引人的最大條件吧?金子一馬的畫風也很有特色的說TDT雷道看久了也是個美少年啊XD

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