オトメイト 的新遊戲《ARMEN NOIR》

我Blog旁邊的「応援バナー」區主要都會貼一些有興趣、近期會出的遊戲,
主要是要提醒自己別忘記遊戲發售日XD
之前貼的《猛獣使いと王子様》已經出了
上オトメイト官網看看有沒有新企劃就看到《ARMEN NOIR

畫風是沒有特別吸引我,但遊戲的世界觀和女主角的設定倒是讓我眼睛一亮
這大概也是我第一次選Blog貼紙的時候貼了女主角吧?

──「ナスカ」是自小父母雙亡,在懂事前就被當鏟除賞金首的賞金獵人養大的少女
但有某種其他獵人所沒有的枷鎖束縛著ナスカ。
那就是她無法「殺人」。
就算對方是賞金首也一樣……

處在大家平日就常互奪生死的夢限界樓,
ナスカ自當上獵人的那天起,至今未曾殺過人
她一直維持著不殺人,單純驅除(捕捉)賞金首的生活。
「不殺的獵人」這是形容ナスカ最貼切的詞。

於是,ナスカ被付予了獵人的代號
──「ARMEN NOIR」
這個代表「黑衣聖人」的名號,也成為ナスカ以獵人身份而活時的名字。

但她身為獵人卻貫徹不殺信念的戰鬥方式,卻碰到了瓶頸。
某天她反射性地救下差點命喪同行獵人手下的賞金首,
也因此害同伴身陷危險之中。

認為件事事態嚴重的バウンティア CEO「ゼクス」丟給她一個條件。
「下次狩獵時一定要殺了賞金首再回來,
辦不到的話將予以處份。」
ナスカ大受打擊,雖猶豫不決但仍出擊戰鬥,
但她還是殺不了對方,最後落敗倒下。

下次清醒過來時,她處在名為「ファーム」的最底層醫院,
在醫生「クリムソン」的照顧下,ナスカ在戰鬥中所受的傷逐漸痊癒,
過著和平的生活,但這段和平卻突如其來地破滅。

某天晚上,來自バウンティア的使者來找ナスカ
那名使者是代替舉目無親的ナスカ的父母,將她養大的獵人「ソード」
ソード這麼對ナスカ說︰
「殺了醫院的主人クリムソン回到バウンティア來,
辦不到的話下次就換妳被懸賞,到死都是被追殺的那方。」

面對突如其來的決擇,她該如何應對呢?
是要殺死恩人,以獵人的身份活下去呢,
還是捨棄身為獵人的自己,選擇成為賞金首過著嚴苛的生活呢?

她的故事就從這裡開始。

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