《遙かなる時空の中で5》歷史方面的雜記

第一輪無法攻略角色,大方向有點類似遙三,就是第一輪留下某些遺憾,所以要回到過去改變。
結束第一輪後,頗喜歡遙五以幕末為背景的詮釋方式。

我一直很喜歡幕末這段歷史,
這個時代的人們並不是想要稱霸天下,而是大家都為了國家好,堅持著自己的理想、互不相讓,
從現在的角度來看,也許會覺得既然大家的目標都是富國強兵,那麼好好坐下來一起討論出好的辦法就好了,
可是在那個時代面臨情勢劇變,大家都急於拯救國家,
每一方勢力都有各自的理想,不過最後大家的目的都是一樣的,只是中途走的路不一樣罷了。
不過那時候大家堅持己見,造成了許多悲劇。

遙五的人物也都分屬幕末的重要派系,
本篇沒有劇情透露,主要是整理一下遙五角色在歷史上的定位和關係。

【坂本龍馬】
土佐藩出身的知名維新志士,也是促成薩長同盟(薩摩藩長州藩)的重要推手。
說是重要推手是因為當時薩摩藩和長州藩本來是對立的,薩摩藩曾參與征長之役,雖然不像會津藩那樣是明顯的佐幕派,但基本上也不與幕府為敵。但是後來薩摩藩的立場漸漸偏向「覺得幕府再這樣下去不行」,所以維新派當然希望薩摩和長州能結成同盟。
可是當時薩摩的西鄉隆盛和長州的桂小五郎在第一次會面時因為西鄉沒有赴約,導致雙方心存芥蒂,後來就算再次約見面會談,還是沒有談成同盟……主要是因為面子問題就是了,桂雖然想要同盟,可是拉不下臉跟之前放他鴿子的西鄉提出同盟。
所以就由龍馬居中協調,最後終於促成薩長同盟。
但是此舉也大大惹怒幕府和佐幕派,之後就不斷遭到攻擊。
不過其實龍馬也不是像長州藩那種激進的倒幕派,比較接近和平革命的感覺,他曾提出著名的「船中八策」,諸如大政奉還、開設議會、官制改革、條約改正、制定憲法、擴張海軍、設置御親兵、回復關稅自主權等。
但是就在大政奉還後的一個多月,龍馬就遭到暗殺。
從新選組脫離的御陵衛士伊東甲子太郎說,暗殺現場留下的刀鞘是新選組原田左之助的用品,使得新選組遭到強烈懷疑,局長近藤勇也等於是因為這次事件,才在土佐藩的強烈要求下被斬首。
後來京都見廻組的今井信郎在戰敗被抓後承認這次暗殺是見廻組主導,見迴組是會津藩松平容保的部下,跟新選組一樣是負責清除京都倒幕勢力的組織。
當初伊東甲子太郎的證言,應該只是想要栽贓給新選組吧。畢竟他跟新選組的關係也不好。

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28天

對SOHO來說,應該都不怎麼喜歡二月。因為只有28天。
比方說,同樣一個案子要月底交,二月跟三月就差了三天,放假也是一樣,二月放假跟三月放假也差三天。
23號的時候收到書,打算三月一號開工,看似還能休息八天,但是其實算起來只能再放六天假。

這幾天都在玩遙五,不過因為大部分時間都在練功,所以進度非常的慢,第一輪就花了我十個小時以上吧。
總之,現在進度是第一輪結束。
目前八葉除了サトウ以外都頗有好感,サトウ嘛……目前因為某個事件,所以在我心中他的好感度目前最低。也許之後走他的路線會改觀……吧?
遊戲發售前對於劇情會怎麼處理八葉之間的關係頗有興趣,畢竟八葉成員包括許多不同派系的人,那個時代就是因為理念不同而相互對立。實際玩過之後,還挺喜歡劇情的處理方式的。
然後關於某兩位……對於反派我並不是都討厭,三代的知盛我就還頗喜歡,但前提是「沒有騙人」。
我討厭裝成好人的樣子設局欺騙他人的反派,所以,這次的某兩人……都沒辦法喜歡,其中之一好像有什麼隱情的樣子,可是……就算不是直接,但有意圖的間接把人害死實在難以原諒。

再來是工作話題。
大略看了一下小說的第二集,嗯,跟第一集一樣都是對話佔大部分,而且頁數也在正常的250頁以內,排版看起來沒有很多。
我想大約是一天10頁很輕鬆,努力一點可以一天15頁的範圍內。
書籍的翻譯做久了,慢慢培養出大略看過排版和頁數就能計算出大概字數的能力,這一本大概不超過八萬字吧。

說到字數,其實一般戀愛遊戲劇本的字數比大家想像得還要多。
一本250頁上下的小說總字數大約是八萬到八萬五,
但是一款可攻略角色六個人,一人有兩個以上結局的戀愛遊戲字數,劇情長一點的大約是80萬左右,
我這種小咖翻譯的稿費是算字數而非抽版稅,所以其實我的工作就是把稿子翻好交出去,這部作品後來暢不暢銷並不會影響到我的收入,
不過跟一部作品相處的時間短則一個月長則三、四個月,所以多少會有一點感情,還是希望它能夠被更多人看到。

遊戲的話還有一層特殊的關係,因為五年多前接到第一個遊戲的翻譯,是我第一次接到正式的出版品翻譯,之後也持續合作了五年多,從一開始每個案子簽一次合約,到等案子都做完了才補簽合約,再到現在連合約都省了,
剛開始只是單純的翻譯,後來開始負責遊戲案子的發包聯絡,近幾年業務(?)還擴大到神祕的地方,比方說談授權之類。
所以和遊戲公司的關係並不是普通的外包翻譯這麼簡單,對公司本身、對老闆也都有一些革命情感(?)
雖然說遊戲翻譯基於種種原因,我收的稿費低於一般小說的翻譯行情,大約是普通行情的1/2左右,
不過一款遊戲的總稿費也會超過10萬,甚至到20萬也有可能。
一款中文化後的遊戲平均售價大概是600~700左右,差不多要賣到200套左右才足以支付翻譯稿費,更不用說其他更龐大的人事費用、代理金和遊戲製作成本了。
有時候還會擔心,這款遊戲發售後到底有沒有回本(笑)
之前曾經看到過某個頗知名的動作遊戲系列大作負責人接受訪問的時候說︰「因為盜版問題太嚴重,所以不會再把遊戲出在PSP上了。」
先不論是不是因為NGP快出了,再出在PSP上也沒什麼經濟效益,盜版問題會讓廠商失去投資意願也是必然的。

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電影《黑天鵝》+ BELLINI貝里尼(Bellini Pasta Pasta)晚餐

因為工作的小說第二集已經寄來了,應該下周就會開始工作,這幾天要把握機會努力玩。
電影《黑天鵝》在上映前就非常有興趣,所以今天就衝了京站威秀下午四點的首映,
娜塔莉波曼在這片的演技令人驚豔,整部片的氣氛可以說都是由她來帶動,
劇情懸疑驚悚,電影過程中我有大半時間是一直緊緊抓著自己的手,看的時候內心倍感壓力(笑)

故事主題圍繞著芭蕾舞團,女主角妮娜是舞團中最認真的女孩,媽媽似乎也是芭蕾舞者,
每次練習、演出都力求完美,是個舞姿標準的乖女孩。
在舞團新一季的演出中,決定要演出「天鵝湖」,
而且因為要力求創新,舞團團長決定打出「一個舞者同時飾演黑白天鵝」的嶄新噱頭。
妮娜雖然非常適合白天鵝這個角色,但黑天鵝怎麼都跳不好,不夠奔放、自由、魔性,但她還是很努力地爭取到女主角的位置,同時也得罪了一些人。
日後練舞過程中遭遇到許多困難,一直無法有所突破,後來團長挑上了另一個個性奔放、活潑的舞者莉莉當妮娜的候補,兩人頓時成了競爭者,而妮娜的壓力也越來越大。
這時妮娜生活中的怪事越演越烈,一切似乎開始脫離軌道,
但是隨著這些事情,妮娜的舞姿也開始有所改變,漸漸可以詮釋妖媚的黑天鵝……
而在公演的那天,妮娜完美的詮釋純潔潔白的白天鵝,以及妖媚魔性的黑天鵝,但是……?!
整部片的步調很緊湊,幾乎沒有喘息的機會,事件一個個發生,直到最後真相水落石出才鬆了一口氣。

看完之後直接在京站的BELLINI貝里尼 吃晚餐

跟H姊合點了980的雙人套餐,
套餐內容是兩份沙拉和兩碗湯,一份義大利麵+一份披薩,還有兩份甜點和兩杯飲料。
本來有點擔心會吃不完,不過意外的剛剛好。

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《遙久時空 五》初玩

遊戲當中可以按select鍵隨時拍圖,不過如果要讓圖片出現在記憶卡裡的話,
需要一張一張存成桌布之後才能把圖傳到電腦裡。
拍下來的圖並不大(就是以上那張圖的大小),而且全部都會打上光榮的商標。
不過這個功能對要寫心得來說非常方便!這樣就不需要拿相機苦哈哈的一張一張拍照了。

女主角蓮水ゆき的設定是在國外留學,
所以……對幕末時代歷史人物、事件不熟悉也勉強說得過去……勉強啦。
只是,聽到「坂本龍馬」還不知道是誰實在有點奇怪,就算是在國外留學,也不至於沒聽過這個人物吧?

現在是才剛開始玩,蓮水ゆき的個性目前覺得還不錯,
雖然老愛往麻煩的地方跑,不過設定是她本來就有學過劍,也拿過好幾次武術比賽的獎盃,
所以目前沒有那種愛亂跑又保護不了自己的情況。
個性感覺是正義感和同伴意識都很強,遇到危險是會自己挺身面對的類型。

(底下有幾張有對話的截圖,雖然應該稱不上捏他沒有完整的事件劇情,不過因為有幾句對話翻譯,所以還是提醒一下)

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再度出現的霸王捲

去年肯德基就有推出過一次,吃了覺得很不錯,可惜一陣子就沒有了。
昨天去吃火鍋回家路上經過肯德基,發現外牆上有貼霸王捲的廣告,今天就迫不急待的跑道肯德基點霸王捲。
外皮偏厚,好處是拿著也不太會弄髒手或是破掉。
裡面有夾炸雞腿肉、多力多滋和生菜,醬料配的是莎莎醬。
我很喜歡這樣的配料組合,如果裡面沒有洋蔥就太完美了(笑)

不過我記得之前推出的霸王捲好像有培根和玉米粒的樣子?
今年推出的霸王捲配料比較少,但是還是一樣好吃!
希望這次推出的時間可以久一點,去年大概吃了兩、三次之後,霸王捲就從菜單上消失了。

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