Boyfriend Dungeon 男友地下城

因為本來就喜歡關注獨立製作的遊戲,所以會去參加BitSummit,
大概在三年前參加的活動上看過這款遊戲展出,當時就非常感興趣,
也一直持續關注,前陣子終於推出了,於是當然立刻買來支持。

這款遊戲是一般所謂的地城遊戲加上戀愛要素,個人覺得是滿嶄新的組合,
地下城的戰鬥部分一開始有一點點難度,但等級練上去之後基本上就可以開始閉著眼睛隨便按,
遊戲進行方式是在地城裡和你的武器培養感情,
好感度提升到一個階段就可以在現實中觸發事件,進展到下一個等級,
可以攻略的角色共有六個,每一個角色都有六個戀愛事件。

可以腳踏多條船,因為我就是六個角色平均攻略,
但是最後的王還是只能選一個好感度升到滿的武器去打,
不過不管選哪個武器去打,都不太影響到最後的結局,頂多就是多講幾句話而已,
這點有一點點可惜,希望能夠根據角色做出不同的結局。

全角色攻略完畢之後覺得,這遊戲的戀愛部分感覺只是輔助,主體是地下城的戰鬥,
只是因為地下城的變化不大,戰鬥到後期就變得比較單調,單純是刷好感度用的,
我最後破關的時候等級是35,這個等級基本上打最後魔王毫無難度。

戀愛事件的部分我覺得沒有特別讓人驚豔的地方,
沒有戀愛失敗或因為好感度而有不同對話之類的複雜設計,
感覺事件中的選項也影響不大,只要靠在地下城送禮物就能輕鬆提升好感度。
不過LGBT的方面下了一些功夫,主角性別可以任選,無論選哪個性別都可以攻略所有角色,
角色有兩名男性兩名女性一名中性和一隻貓,這隻貓就是普通的貓,不會講話也不會變成人。

但要說推不推薦嘛,我個人是還滿推的,一來遊戲不貴,二來遊戲類型頗新鮮,
我覺得能在戀愛遊戲中玩出新意都值得鼓勵。


遊戲有內建簡體中文,但翻譯不怎麼樣,地圖上的約會事件全部翻成了「日期」,讓人有點傻眼。
所以我一開始用簡體中文看了一陣子就切換成日文來玩,
只是就算換成日文也還是有一些問題就是了。


比方說這種控制碼壞掉的情況。
不過有支援多語言還是很值得感謝就是了。

遊戲的進行方式就是先在地下城裡遇到武器,然後在地下城裡的休息處培養感情、聊天和送禮物,
不過要注意有一名角色在主線不會遇到,要特別去一趟位於北邊的豪宅才會遇到,
很容易不小心錯過,不知道算不算是隱藏角色。


在地下城裡打怪物除了可以升級之外,也能拿到許多素材和製作道具用的設計圖,
這些東西可以用來做手工禮物送人,每個角色對禮物的反應也不太一樣,
遇到不喜歡的禮物還有可能直接拒收。

武器好感度升滿就會暫時鎖住,必須離開地下城回到現實世界觸發事件才會解鎖下一階段,
但幸好在地下城換樓層的時候可以換武器,
也可以一次在地下城裡把所有武器都升級到好感上限,然後回來一趟一次觸發所有角色的升級事件,
這樣會比較有效率一點。


在現實世界中的聯絡基本上都是靠手機,
如果達到好感度升級條件,對方就會傳訊息來約主角出去,
事件結束後就能解鎖到下一個等級。

跟武器好感度越高,也會解鎖武器的技能,中間也有幾項是可以自己選擇技能的。
彎刀跟手爪是我個人最喜歡用的武器,
前者的攻擊範圍大,被包圍的時候也能脫身,後者則是速度快。

不過整體來說我覺得武器平衡做得不錯,
每一種武器都有各自的優點,用起來不會覺得哪個特別難用,算是相當不錯的設計。
除了物理攻擊之外,主角也可以透過在地下城拿到的東西學習使用不同的魔法,
個人覺得召喚小機器人出來幫打的魔法滿好用的。

好感度升到6級就是最高級,所以一個角色就是六個事件,看完就等於是攻略完成這樣。
最後的王需要帶一把好感度六級的武器去打,
所以最少要有一個角色升到六級才能看到結局。
不過就像前面提到的,跟角色的好感度不會影響到結局,以女性向遊戲來說真的頗可惜。

隨著角色好感度提升,會收到來自對方的禮物,
基本上都是飾品,有些飾品在地下城會有特殊的功用,比方說可以復活一次或是提升道具攜帶數量之類,
換上這些飾品的時候,角色外觀也會變化,算是陽春的紙娃娃系統,
貓咪送的這個貓耳戴起來非常可愛,個人十分推薦!


貪心腳踏多條船的我,六把武器全都升到六級,
一開始我不知道遊戲戀愛部分設計很單純,還因為其中一把武器的最後一個戀愛事件,
一度以為我因為腳踏多條船要變成落水狗了。
但查了資料發現,這是一定會發生的事件,不是因為我腳踏多條船!!

可能因為是美式風格的關係,覺得角色互動也是直來直往,少了日系遊戲的拐彎抹腳和鬧彆扭,
玩起來頗新鮮,英文配音聽起來也不會出戲,
加上任何性別的角色都能自由攻略,覺得整體還不錯玩,
遊戲不需要太多時間就能破關,快的話可能一天就能玩完,算是個小品遊戲,
缺點就是反覆遊玩的要素太少,大概破關一次就能封片了,畢竟角色不會有其他結局可以回收。
但以一個三百左右的遊戲來說,我覺得已經很對得起他的價錢了。

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