ルルアのアトリエ~アーランドの錬金術士4 破關心得

今天把ルルアのアトリエ~アーランドの錬金術士4破關了,結局時共達成七個結局的條件,但沒有達到真結局條件就是了。

對這次的劇情和系統都很滿意!好久沒有玩煉金術士玩得這麼投入了,結局的時候甚至還覺得有點惆悵(笑)

以下有劇透

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ルルアのアトリエ~アーランドの錬金術士4

最近開始玩露露亞的 鍊金術士 ,本來說只出到三的亞蘭德系列又推出新作,這次也沒有時間限制,但是每一章都有一些目標需要達成,所以不會不知道要做什麼,而沒有時間限制可以讓玩家慢慢探索、慢慢完成目標,目前玩到現在覺得相當有趣。

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金色のコルダ オクターヴ

今天把金色琴弦オクターヴ白金了。

最後拿到的獎盃是收集全部回憶的那個,因為有Free Mode才能拿到的CG,所以即使是遊戲中有玩過的樂曲,也必須在 Free Mode 重新玩一次才能拿到。我一開始不知道究竟是為什麼收集不到,花了不少冤枉時間。

以下可能有些許據透

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金色のコルダ オクターヴ キャンプ路線

本次的オクターヴ劇情非常短,全部只有五章+終章,所有人的共通路線都是一樣的,基本上只要在第四章最後存檔,就可以一口氣看完大半角色的結局。不過因為一輪只能同時進行6、7個角色,所以要把一條路線所有角色的結局全部看完,至少要兩輪。不過因為共通都是一樣的,所以就算重開一輪也非常快,基本上只需要看劇情和選選項,演奏不需要練習也不需要集客,變成很單純的看劇情、選選項、玩節奏遊戲,個人覺得好像有點失去金色琴弦原本的味道。畢竟我覺得金色琴弦就是要不斷練習樂曲(而且是古典樂!)然後在練習中慢慢培養感情,為了一個大目標努力這樣。

本作的節奏遊戲部分不是古典樂了,而是歷代出的所有角色歌,因為我帶來日本的這台Vita是台帳的,所以之前沒有下載試玩版,直接開始玩的時候發現節奏遊戲的地方是唱歌的時候都驚呆了呢。雖然說金色琴弦系列一直都會出角色歌,但我對角色歌沒特別興趣,所以沒有買過也沒有聽過,第一次聽到的時候只覺得震驚。但如果是喜歡本系列角色歌的人,應該會開心……吧?

一開始可以選要走以一二代角色為主的慶典路線( フェスタルート ),還是以三四代角色為主的露營路線(キャンプ ルート ),我一開始先選了 露營路線 。

以下開始有據透了

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