金色のコルダ オクターヴ キャンプ路線

本次的オクターヴ劇情非常短,全部只有五章+終章,所有人的共通路線都是一樣的,基本上只要在第四章最後存檔,就可以一口氣看完大半角色的結局。不過因為一輪只能同時進行6、7個角色,所以要把一條路線所有角色的結局全部看完,至少要兩輪。不過因為共通都是一樣的,所以就算重開一輪也非常快,基本上只需要看劇情和選選項,演奏不需要練習也不需要集客,變成很單純的看劇情、選選項、玩節奏遊戲,個人覺得好像有點失去金色琴弦原本的味道。畢竟我覺得金色琴弦就是要不斷練習樂曲(而且是古典樂!)然後在練習中慢慢培養感情,為了一個大目標努力這樣。

本作的節奏遊戲部分不是古典樂了,而是歷代出的所有角色歌,因為我帶來日本的這台Vita是台帳的,所以之前沒有下載試玩版,直接開始玩的時候發現節奏遊戲的地方是唱歌的時候都驚呆了呢。雖然說金色琴弦系列一直都會出角色歌,但我對角色歌沒特別興趣,所以沒有買過也沒有聽過,第一次聽到的時候只覺得震驚。但如果是喜歡本系列角色歌的人,應該會開心……吧?

一開始可以選要走以一二代角色為主的慶典路線( フェスタルート ),還是以三四代角色為主的露營路線(キャンプ ルート ),我一開始先選了 露營路線 。

以下開始有據透了

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金色のコルダ オクターヴ

今天是金色のコルダ オクターヴ的發售日!因為已經事先在Amazon預購,今天上午就收到了。

其實以前新羅曼史的遊戲當中,我一直沒有玩過的就是金色琴弦,主要原因是我沒有特別喜歡校園愛情故事,在前公司負責了金色琴弦的中文化專案才第一次接觸到這系列,沒想到意外的有趣,甚至還回頭去玩了前作。

這次 金色のコルダ オクターヴ 是系列作角色一起登場,攻略角色包含 『金色のコルダ2』和『金色のコルダ3』 共22名角色,可以自行選擇要以二代為主還是三代為主,另外今天也是凱薩琳Full Body的發售日,之前的王國之心3也還沒玩完,遊戲要爆炸啦啊啊啊啊~~

王國之心3 初玩

雖然日文版已經出一陣子了,但因為我以前一直都玩英文版,實在沒辦法接受米老鼠唐老鴨他們講日文,所以決定等待英文版。

前幾天終於可以玩到英文版了!開始遊戲聽到主題曲、系列的回顧,突然覺得很感動。自己追這個系列也追好久了,等到現在才玩到新作。


目前還在第一個世界, 不過剛開始玩就遇到一個問題,那就是這遊戲沒有大地圖,也不會有指示告訴你要往哪裡走,我常常進入戰鬥後轉一轉就忘記原本要走哪個方向,導致經常走著走著發現自己回到原點了orz

玩的時候總是會下意識的一直按觸碰板按鈕想要開大地圖,但就是沒有啊QQ希望至少能在小地圖上標示下一個主線目標的方向,減少一點我迷路和走回頭路的時間,方向感不好的人在沒有指示的情況下很痛苦啊啊啊啊。

PQ2 – ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス

昨天晚上終於破關了,破關時的等級平均82級,整體來說覺得在中期以前的迷宮還挺有趣的,最後兩個迷宮比較複雜,其中最後的迷宮讓我玩得有點煩躁QQ各迷宮的BOSS大多頗棘手,需要多多使用封住敵人能力的招式才能打得比較輕鬆。

劇情方面我覺得有點老套,就是很普通的光明、正向、積極的結局,大概是這種勸世傾向的劇情看太多,所以讓我很無感,最後的BOSS也完全在預料之中,一點驚喜感都沒有,這片遊戲對我來說最大的樂趣在於可以看到各代角色齊聚一堂,本來不會有交集的角色們的互動也很有趣,迷宮裡的小事件和特殊上映的劇情都看得很開心,唯一的小遺憾是P3少了一個角色!!綾時呢QQ

最後是一點個人的小牢騷,大概是因為太喜歡P3和P4的角色,明知道現在已經是P5的時代,還是不免對於這種明明是角色大集合,卻總是以P5角色為中心的設計感到不滿,各種劇情都是以P5的角色為主,而且也莫名不能接受為什麼各代隊長都到齊了,卻非得要由P5的主角來統帥,每次到了劇情上的重要場面都是P5的角色發言,身為系列粉絲實在有點小小不開心,以至於角色到齊之後我就再也沒用過任何P5的角色了。

如果能讓每一代的主角都有發揮,而不是把他們當成單純的「戰力」,或是像PQ1那樣,能自由選擇主角就好了。

莫名玩得很煩躁的PQ2

最近工作終於比較沒那麼忙,雖然還是有持續到三月的排程,但是星期五的時候交出另一份工作,所以有了一段短暫的喘息時間,趁著終於有空的六日去了趟咖啡廳,把累積的書看了幾本,然後也去剪了頭髮。

星期日則是繼續玩PQ2,想趁王國之心3上市之前把它玩完,不過大概是因為我也急著想要玩完吧,在最後一個迷宮莫名覺得很煩躁,之前的幾個迷宮大致上捷徑都滿多的,就算中途因為道具滿了而先回去一趟,要繼續走迷宮也不需要花太久,只要從已經開過的捷徑過去就可以了。

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Persona Q2

終於等到發售日了!!3DS已經很久沒開機,為了這款還事先開機充電、更新系統,上一次開機玩3DS已經是玩Girls Mode 4 (淑女風範4)時候的事了,Girls Mode這系列我也是每一代都買來玩,雖然內容玩法都大同小異,但還是忍不住每次都買。

Persona Q一代我也有玩,但是覺得鬼屋那一關讓我留下非常大的陰影,走一走都會被嚇到,甚至有段時間想到要繼續走迷宮都心情沉重,希望Persona Q2不會再有嚇人的關卡了。

雖然說現在主流是NS,但這款遊戲要一邊標地圖,還是有上下螢幕的3DS比較適合,因為很期待這款遊戲,當初要從台灣出發的時候雖然行李爆炸還是硬把3DS也帶來,就是為了不要錯過這款(結果發售後隔天就回台灣了orz)

Cendrillon palikA 迴螺路線感想 — 哀哭路線

因為迴螺也是個恐怖情人潛力軍,所以本來一直很擔心,但其實不是我想的那樣,而是一種嶄新(?)的恐怖情人。

攻略完迴螺之後還在考慮要直衝歌紫歌,還是要把剩下的綸燈跟泣虎也攻略一下。

 

※以下有據透,還請小心服用※

 

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Cendrillon palikA 迴螺路線感想 — 純愛路線

因為上一輪攻略完黑禰之後就解鎖了歌紫歌,讓我發現似乎不用攻略完所有角色也能走真相路線,所以這輪就挑了本作當中我最感興趣的迴螺來攻略,打著玩完迴螺就要去攻略歌紫歌的如意算盤。

我還挺喜歡花江夏樹的,所以遊戲尚未發售前最在意的就是他配音的迴螺,在共通路線中,覺得他是透京組三人裡面最親切的一個,所以也很好奇他的劇情。

他背後的真相有點讓人意外,不過這件事情在玩他路線的過程中其實能夠隱約察覺到,所以公布真相的時候沒有很驚訝就是了。

 

※以下有據透,還請小心服用※

 

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Cendrillon palikA 黑禰路線感想 — 哀哭路線

原本以為要全部角色攻略完成才會解鎖歌紫歌路線,但我攻略完憂漣、紫鳶和黑禰之後就跳出了解鎖的訊息,原來不需要全角色攻略嗎?那也就是說我可以直衝真相路線了嗎?

總之還是先玩了黑禰的哀哭路線,我發現到目前為止,哀哭路線都走病嬌路線,偶爾還有恐怖情人的感覺,其實我沒有很愛病嬌,更不喜歡恐怖情人,所以對各角色的哀哭路線沒有特別的愛(遠目)。

 

※以下有據透,還請小心服用※

 

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Cendrillon palikA 黑禰路線感想 — 純愛路線

想了很久第三個角色要攻略誰,最後選了城外組的最後一個人「黑禰」。

黑禰是城外組三人中最女主角最冷淡的一個,甚至可以說是有敵意的感覺,他的路線還挺特別的,整體內容跟其他角色不太一樣,但也因此,他的路線幾乎沒有解到劇情核心的謎團。

本來以為他的設定是「玻璃工匠」,應該可以從不同角度切入劇情謎團的核心,所以玩完有一點點小失望(笑)。

 

※以下有據透,還請小心服用※

 

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