山海旅人

最近玩了一款Steam上的遊戲《山海旅人》,是一款相當不錯的解謎小品遊戲,
劇情是六章加上一個隱藏的第七章,只要把遊戲中的花收集完全就能開啟第七章隱藏結局。
我中間有放著遊戲去吃飯,所以遊戲時間不太準,總之大概三、四小時就能玩完,
適合沒什麼時間玩遊戲的人。

玩家扮演「逆夢師」,只要拿到關鍵的記憶,就能回到那段記憶中改變過去,
不過玩家無法實際跟記憶中的人對話,只能藉由其他東西獲得關鍵情報,然後把這些情報灌輸到別人腦中,
藉此影響他們做出不一樣的行動。
遊戲裡的提示不多,但可以在夢中多方嘗試不同的關鍵情報,找出正確的解法。

除了「逆夢」之外,遊戲中也安插了不少解謎的要素,巧妙融入了傳統的東西,
比方說有用到算盤,也有用到桿秤或是八卦來當作解謎道具的,玩到的時候都滿驚豔的。
不過主角主要是要收妖,所以有一點點的恐怖氣氛,主角會遇到黑白無常、牛頭馬面和其他的妖怪,
但因為遊戲是像素水墨畫風格,所以鬼怪也不怎麼可怕,
氣氛也不會有突然嚇人的那種,除非真的完全不敢看到鬼怪,
否則應該是大多數的人都能接受的那種鬼怪故事。

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スペードの国のアリス ~Wonderful White World~ 試玩版

8月19日的時候推出了「スペードの国のアリス」的試玩版,同時也開了預購,
這次的試玩版非常有誠意,內容是第一章到第三章,據說是所有的共通路線都可以玩。
當然,試玩版的保存資料可以繼承到正式版使用。

過去的 QuinRose 變成オトメイト的一個副品牌,名稱是 「 QuinRose reborn 」 ,
預計推出兩部 「 スペードの国のアリス 」 ,
這次的「スペードの国のアリス ~Wonderful White World~」就是第一部。

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Boyfriend Dungeon 男友地下城

因為本來就喜歡關注獨立製作的遊戲,所以會去參加BitSummit,
大概在三年前參加的活動上看過這款遊戲展出,當時就非常感興趣,
也一直持續關注,前陣子終於推出了,於是當然立刻買來支持。

這款遊戲是一般所謂的地城遊戲加上戀愛要素,個人覺得是滿嶄新的組合,
地下城的戰鬥部分一開始有一點點難度,但等級練上去之後基本上就可以開始閉著眼睛隨便按,
遊戲進行方式是在地城裡和你的武器培養感情,
好感度提升到一個階段就可以在現實中觸發事件,進展到下一個等級,
可以攻略的角色共有六個,每一個角色都有六個戀愛事件。

可以腳踏多條船,因為我就是六個角色平均攻略,
但是最後的王還是只能選一個好感度升到滿的武器去打,
不過不管選哪個武器去打,都不太影響到最後的結局,頂多就是多講幾句話而已,
這點有一點點可惜,希望能夠根據角色做出不同的結局。

全角色攻略完畢之後覺得,這遊戲的戀愛部分感覺只是輔助,主體是地下城的戰鬥,
只是因為地下城的變化不大,戰鬥到後期就變得比較單調,單純是刷好感度用的,
我最後破關的時候等級是35,這個等級基本上打最後魔王毫無難度。

戀愛事件的部分我覺得沒有特別讓人驚豔的地方,
沒有戀愛失敗或因為好感度而有不同對話之類的複雜設計,
感覺事件中的選項也影響不大,只要靠在地下城送禮物就能輕鬆提升好感度。
不過LGBT的方面下了一些功夫,主角性別可以任選,無論選哪個性別都可以攻略所有角色,
角色有兩名男性兩名女性一名中性和一隻貓,這隻貓就是普通的貓,不會講話也不會變成人。

但要說推不推薦嘛,我個人是還滿推的,一來遊戲不貴,二來遊戲類型頗新鮮,
我覺得能在戀愛遊戲中玩出新意都值得鼓勵。

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Idol Manager

最近開始玩了這遊戲之後,幾乎每天都玩到凌晨四點才去睡,
甚至打疫苗第二劑的前一天還是玩到兩點多。

這款遊戲目前是在STEAM上推出,中文叫做《偶像經紀人》。
遊戲原本只有簡體中文,但工作坊有繁體的MOD可以下載。
會玩到廢寢忘食的原因是,遊戲初期還抓不到訣竅的時候很容易破產,
破產就會想要再挑戰一次,所以不知不覺花掉很多時間。
我大概玩了兩天破產了三次之後才終於抓到訣竅,
知道要怎麼樣穩定賺錢之後就順利的辦了好幾場演唱會,然後是巡迴演唱會以及總選舉,
把可以進行的特殊活動都進行一遍。

覺得這個遊戲在經營方面做得滿不錯的,是需要動腦和用點策略的那種,
但是劇情方面也不馬虎,無論是主線還是旗下偶像之間的小事件都滿有趣的,
推薦喜歡經營養成類遊戲的人可以買來玩玩看。

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終結降臨(Death Come True)

我個人滿喜歡玩互動電影式的遊戲,之前的ERICA我也滿喜歡的,玩了好幾輪,把每個結局都玩過一遍。
也因此知道這款遊戲的時候我也挺期待的,畢竟劇本是《槍彈辯駁》系列的小高和剛寫的,
自然會期待看到懸疑又精彩的燒腦劇情。

但沒有。

這款遊戲非常短,大概兩小時左右可以玩完,中間無法存檔。
但這不是問題,因為這遊戲不到兩千日幣,大概就是看一場電影的價錢,所以劇情短我可以接受。
問題在於,基本上不管選什麼都不影響劇情,選錯了就是重來,逼你選到對的遊戲才會進行下去,
覺得有點失去所謂互動式電影的意義,玩家應該要能某種程度上的影響劇情才對啊!!
ERICA好歹也是有三大分歧,可以從三種不同角度去看這個故事,挖掘出不同的真相,
但《終結降臨(Death Come True)》劇情沒有什麼分歧,怎麼選都差不多。

這點是我對這款遊戲比較不滿意的地方,不過整體背景設定還挺有趣的,雖然劇情很好猜,
但結合遊戲玩家的某種習慣這點我覺得設計得不錯,
不介意遊戲性問題,只是懷著看一場電影的心情的話,還是可以買來玩玩看的,畢竟這遊戲不貴,
本郷奏多和栗山千明的演技也不會尷尬,能營造出緊張刺激的氣氛。

然後這款遊戲有繁體中文,翻譯大致上流暢,但是有些奇怪的小誤譯和漏譯,
甚至有些地方會影響到劇情的理解,因為跟翻譯問題有關的地方會提到劇情,所以收在下面。

以下會提到一點劇情

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魔獸世界 經典版

最近工作剛好有空檔,所以就開始玩這魔獸世界經典版,
很久很久以前,魔獸世界剛開始營運的時候曾經跟朋友們玩過一陣子部落,但沒有持續非常久。
這次回歸選了PVE伺服器,部落和聯盟各創一個角色,白天自己玩的時候玩部落,
晚上可以跟朋友一起組隊的時候玩聯盟,也因為聯盟的角色主要是跟朋友一起玩,所以選了牧師當職業。

我玩線上遊戲很少選擇補師,所以其實不太會玩XD但反正是跟朋友一起就比較輕鬆歡樂。
不過當補師也體會到這真的是很受歡迎的職業,
在朋友們還沒創公會之前,走在路上經常會收到公會邀請、組隊邀請。

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聖火降魔錄:風花雪月 青獅篇 戀愛結局

上一篇講完了沉重的劇情,這篇來講戀愛結局。
青獅路線結局前可以選擇共度一生的角色,我因為沒有挖角別的學級的學生,
所以一路專心培養自己班學生的感情,結局時班上所有人都可以選。
但因為這個選項是在最後大戰前就要選,所以要重看一個人的結局就必須重打最後的大戰,大概需要花上一小時左右。
於是除了主要目標帝彌托利之外,我只有另外多看了兩個角色,菲力克斯和亞修。

套句朋友說的,青獅子學級的男生都是從戀愛遊戲裡出來的。
這三個角色的戀愛結局都滿甜的,可以稍微平復一下主線劇情的沉重心情。

以下要提到劇情了,還請斟酌閱讀

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聖火降魔錄:風花雪月 青獅篇 感想

最近消失了一陣子,因為完全成了聖火降魔錄風花雪月的廢人,
第一輪先玩了青獅子學級,也就是所謂的「王國篇」,因為有點完美主義,常常一直重玩戰鬥想要玩到最完美,所以最後的破關時間花了78小時。
看網路上的分享,好像有不少人花50幾小時就破關的,深深覺得自己似乎花太多時間了。

無論是在玩的過程還是破關之後都覺得很滿足,這款遊戲的內容真的很豐富,
身為乙女遊戲玩家,最後的戀愛結局也挺滿意的(戀愛結局的部分會另外寫一篇)。

中文翻譯也還算流暢,除了被大家罵到爛掉的職業翻譯很奇怪(墓誌銘到底為什麼是一個職業)之外,
只有一些些小問題,比方說「司教」、「加護」其實都是日文漢字,但遊戲中的翻譯卻一直反覆拿來當成中文使用,中文習慣的用法應該是「主教」、「庇佑」,以及上次提過的用了大陸用語「水平」。
還有EXTRA的部分出現「活動鑑賞」、「能播放至今看過的活動」的翻譯,可以想見原文應該是「EVENT」?但是在遊戲中,這是「事件」的意思,實際上這個選項的內容也是回憶過場事件,大概只有手機遊戲才會把 「EVENT」 翻譯為「活動」。
不過總之,雖然有些小瑕疵,但整體來說中文翻譯沒什麼大問題就是了。

以下要提到劇情了,還請斟酌閱讀

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聖火降魔錄:風花雪月 初玩

上一款玩的聖火降魔錄是IF,這款本來沒有打算買,
畢竟我不久前才剛買了符文工廠4重製版,暫時不缺遊戲。

但是跟朋友們討論遊戲話題用的群組中,這幾天幾個人不斷討論這款遊戲,
然後……其中一個朋友當天就被推坑衝去買,接著隔天另一個朋友也去買了,
於是我也忍不住好奇想說到底有多好玩,昨天也跑去買一片回來。
朋友之間的推坑真是可怕啊……

因為這款遊戲的中文是跨區的,所以即使我是在日本購買遊戲,
只要主機語言設定為中文就可以玩中文版,任天堂這點真的是滿佛心的,即使中文版較晚推出也不需要多買一片,不過同樣是NS遊戲,部分在亞洲地區有另一間公司代理的那種就還是會分區,買日版不會有中文這樣,購買前要先查一下版本。

今天早上處理了一下工作上的信件,約莫下午開始玩,然後就一路停不下來玩到凌晨三點,
中文翻譯的部分目前是覺得只有小地方有翻譯腔(日式語順之類的),整體沒有什麼大錯誤。
但有看到一些中文上的使用錯誤讓人有點在意,比方說「的」和「地」不分,以及看到中國式的用詞和日文漢字直接用。

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