
因為本來就喜歡關注獨立製作的遊戲,所以會去參加BitSummit,
大概在三年前參加的活動上看過這款遊戲展出,當時就非常感興趣,
也一直持續關注,前陣子終於推出了,於是當然立刻買來支持。
這款遊戲是一般所謂的地城遊戲加上戀愛要素,個人覺得是滿嶄新的組合,
地下城的戰鬥部分一開始有一點點難度,但等級練上去之後基本上就可以開始閉著眼睛隨便按,
遊戲進行方式是在地城裡和你的武器培養感情,
好感度提升到一個階段就可以在現實中觸發事件,進展到下一個等級,
可以攻略的角色共有六個,每一個角色都有六個戀愛事件。
可以腳踏多條船,因為我就是六個角色平均攻略,
但是最後的王還是只能選一個好感度升到滿的武器去打,
不過不管選哪個武器去打,都不太影響到最後的結局,頂多就是多講幾句話而已,
這點有一點點可惜,希望能夠根據角色做出不同的結局。
全角色攻略完畢之後覺得,這遊戲的戀愛部分感覺只是輔助,主體是地下城的戰鬥,
只是因為地下城的變化不大,戰鬥到後期就變得比較單調,單純是刷好感度用的,
我最後破關的時候等級是35,這個等級基本上打最後魔王毫無難度。
戀愛事件的部分我覺得沒有特別讓人驚豔的地方,
沒有戀愛失敗或因為好感度而有不同對話之類的複雜設計,
感覺事件中的選項也影響不大,只要靠在地下城送禮物就能輕鬆提升好感度。
不過LGBT的方面下了一些功夫,主角性別可以任選,無論選哪個性別都可以攻略所有角色,
角色有兩名男性兩名女性一名中性和一隻貓,這隻貓就是普通的貓,不會講話也不會變成人。
但要說推不推薦嘛,我個人是還滿推的,一來遊戲不貴,二來遊戲類型頗新鮮,
我覺得能在戀愛遊戲中玩出新意都值得鼓勵。

遊戲有內建簡體中文,但翻譯不怎麼樣,地圖上的約會事件全部翻成了「日期」,讓人有點傻眼。
所以我一開始用簡體中文看了一陣子就切換成日文來玩,
只是就算換成日文也還是有一些問題就是了。

比方說這種控制碼壞掉的情況。
不過有支援多語言還是很值得感謝就是了。
遊戲的進行方式就是先在地下城裡遇到武器,然後在地下城裡的休息處培養感情、聊天和送禮物,
不過要注意有一名角色在主線不會遇到,要特別去一趟位於北邊的豪宅才會遇到,
很容易不小心錯過,不知道算不算是隱藏角色。

在地下城裡打怪物除了可以升級之外,也能拿到許多素材和製作道具用的設計圖,
這些東西可以用來做手工禮物送人,每個角色對禮物的反應也不太一樣,
遇到不喜歡的禮物還有可能直接拒收。
武器好感度升滿就會暫時鎖住,必須離開地下城回到現實世界觸發事件才會解鎖下一階段,
但幸好在地下城換樓層的時候可以換武器,
也可以一次在地下城裡把所有武器都升級到好感上限,然後回來一趟一次觸發所有角色的升級事件,
這樣會比較有效率一點。

在現實世界中的聯絡基本上都是靠手機,
如果達到好感度升級條件,對方就會傳訊息來約主角出去,
事件結束後就能解鎖到下一個等級。
跟武器好感度越高,也會解鎖武器的技能,中間也有幾項是可以自己選擇技能的。
彎刀跟手爪是我個人最喜歡用的武器,
前者的攻擊範圍大,被包圍的時候也能脫身,後者則是速度快。
不過整體來說我覺得武器平衡做得不錯,
每一種武器都有各自的優點,用起來不會覺得哪個特別難用,算是相當不錯的設計。
除了物理攻擊之外,主角也可以透過在地下城拿到的東西學習使用不同的魔法,
個人覺得召喚小機器人出來幫打的魔法滿好用的。


好感度升到6級就是最高級,所以一個角色就是六個事件,看完就等於是攻略完成這樣。
最後的王需要帶一把好感度六級的武器去打,
所以最少要有一個角色升到六級才能看到結局。
不過就像前面提到的,跟角色的好感度不會影響到結局,以女性向遊戲來說真的頗可惜。

隨著角色好感度提升,會收到來自對方的禮物,
基本上都是飾品,有些飾品在地下城會有特殊的功用,比方說可以復活一次或是提升道具攜帶數量之類,
換上這些飾品的時候,角色外觀也會變化,算是陽春的紙娃娃系統,
貓咪送的這個貓耳戴起來非常可愛,個人十分推薦!

貪心腳踏多條船的我,六把武器全都升到六級,
一開始我不知道遊戲戀愛部分設計很單純,還因為其中一把武器的最後一個戀愛事件,
一度以為我因為腳踏多條船要變成落水狗了。
但查了資料發現,這是一定會發生的事件,不是因為我腳踏多條船!!
可能因為是美式風格的關係,覺得角色互動也是直來直往,少了日系遊戲的拐彎抹腳和鬧彆扭,
玩起來頗新鮮,英文配音聽起來也不會出戲,
加上任何性別的角色都能自由攻略,覺得整體還不錯玩,
遊戲不需要太多時間就能破關,快的話可能一天就能玩完,算是個小品遊戲,
缺點就是反覆遊玩的要素太少,大概破關一次就能封片了,畢竟角色不會有其他結局可以回收。
但以一個三百左右的遊戲來說,我覺得已經很對得起他的價錢了。